一个补丁程序,为模组作者开启新的功能。允许创建新的室内单元和字符串表中的条目。
将MagicLoader解压到游戏根目录。结果如下:
- Steam: Oblivion Remastered\MagicLoader\MagicLoader.exe;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\MagicLoader\MagicLoader.exe。
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\(目前MagicLoader不包含.esp文件,这只是指示将此类模组放置的位置)。
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion; Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\(json文件必须与使用MagicLoader的模组一起提供,工具本身不包含它们)。
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods(MagicLoader不包含内置的pak模组。它们在工具启动时生成)。
- 运行MagicLoader.exe,位于上述路径。如果安装在正确的文件夹中,但程序仍然提示不在该位置,请尝试以管理员身份运行它。可能是由于对受保护文件夹的访问权限问题,例如Steam的默认安装文件夹;
- MagicLoader会在发现任何问题时通知您,例如程序不在正确的文件夹中。它还会显示找到多少个兼容的模组;
- 点击Do Magic,等待程序修补模组;
- 如果一切顺利,将出现消息The magic was successful!;
- 恭喜。新的模组数据已集成到重制版中。关闭MagicLoader并启动Oblivion。
每次添加或删除使用MagicLoader的模组时,都需要启动MagicLoader,以便程序检测并集成该模组的数据。
如果想要删除MagicLoader,只需运行MagicLoader.exe并点击Undo Magic——补丁将被删除。建议提前退出所有由模组添加的地点,因为游戏可能会在尝试加载不存在的地点时出现问题。
- 从以下文件夹中删除该模组的json文件:Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\. GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion; Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\;
- 运行MagicLoader.exe;
- 点击Do Magic并等待模组补丁完成。
如果只需应用补丁并继续,请使用mlcli.exe替代MagicLoader.exe。这是工具的控制台版本,立即应用补丁并退出——适合自动化和其他特定情况。