夜潜工作室 最近宣布 它准备开始对Xbox 360和PlayStation 3时代的游戏进行重制。该公司以其经典游戏的更新版本而闻名,如 Turok、 System Shock、 Quake、 Shadow Man、 The Thing等等。
现在,夜潜工作室旨在尝试重制那些曾是Xbox 360和PS3独占的游戏。工作室导演拉里·库珀曼强调,在选择游戏时考虑源代码和原始资产的可用性的重要性。
这是Xbox 360独占,还是也有PC版本?因为这也会改变情况,现有的保存工作。我们有源代码吗?如果有,源代码的质量如何?资产呢?这些都是我们需要考虑的因素。话虽如此,那一时代确实有一些非常好的游戏不应该被遗忘。
夜潜工作室首席执行官斯蒂芬·基克引用了 Haze,一款未能达到预期的PS3独占游戏,作为例子。在这种情况下,工作室可以与原开发者合作,提升游戏质量,修复缺陷,并将其适配现代平台。
我们会去找原设计师,并说:‘它没有达到你们的期望,我相信你们有很多时间去思考如果可以重来会做得不同的事情。
PS3复杂架构的问题也得到了讨论。基克承认这将是一个挑战,但工作室准备迎接挑战。
所以是的,如果我们能做到——或者我应该说当我们做到PS3时代的游戏时,这将是我们必须面对的挑战。但我认为我们已经有足够的经验,可以在PS3重制上做得不错。
库珀曼补充说,他们的专有KEX引擎可能会发挥关键作用。
另一个方面是拥有我们自己引擎的优势,这在夜潜的故事中占据了非常重要的部分。因为我们有自己的引擎,所以我们可以做一些事情。所以我猜如果我们走这条路,山姆可能会想出一些他可以用KEX做的事情。
夜潜工作室表达了希望,有一天能够重制经典射击游戏 The Operative: No One Lives Forever,尽管 创造它的工作室Monolith Productions已经关闭。
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