破坏将成为 “战地体验的一个不可或缺的部分”,创作者们承诺。他们计划使该系统直观,以便玩家理解他们可以在地图上摧毁什么以及如何摧毁。伤害还将取决于武器的类型。此外,玩家将能够利用被摧毁建筑的碎片作为掩护,这也将成为其中一个机制。
作为一个例子,开发者展示了一个片段,玩家通过一堵墙来缩短路径,而不是绕过整个街区:
我们又回来了,带来另一个专注于破坏的《战地实验室》社区更新!查看一个早期的预-alpha破坏示例,展示了摧毁一堵墙以快速穿越建筑的能力。现在阅读完整文章! #战地 pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— 战地 (@Battlefield) 2025年4月18日
DICE还报告了最近一次封闭测试的结果。与第一次测试相比,服务器的稳定性已经有所提高,参与者认为射击“不错”,尽管需要平衡。还在进行不同类型移动速度的平衡工作。
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