CD Projekt RED 已向 Digital Foundry 的技术专家确认, 赛博朋克 2077 将在任天堂 Switch 2 上使用 NVIDIA 的 DLSS 技术,支持手持模式和底座模式。这标志着 DLSS 在任天堂新主机上的首次使用。
DLSS 将提供四种模式:手持模式和底座模式的质量和性能。该游戏将结合 DLSS 使用动态分辨率。根据 GPU 负载,内部分辨率可能降至 540p(底座模式)或甚至 360p(手持模式)。
在底座模式下:
- 质量:1080p,使用 DLSS,30 FPS;
- 性能:1080p,专注于 40 FPS。
在手持模式下:
- 质量:1080p,使用 DLSS,30 FPS;
- 性能:720p,DLSS,40 FPS。
报告显示,DLSS 的功能与 PC 上有所不同,某些后期效果在较低分辨率下渲染(与标准 PC 方法不同),这解释了视频中可见的“锯齿”和像素化细节。
游戏尚未完成——在伦敦展示的版本已有七周,表现出现下降。然而,预计在 6 月 5 日发布时会有所改善。赛博朋克 2077 被视为 Switch 2 的技术基准。
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