杰森·施雷尔祝愿Xbox在尝试销售80美元游戏时“好运”。

杰森·施雷尔祝愿Xbox在尝试销售80美元游戏时“好运”。

Diana Golenko

微软最近关于 提高价格 的消息引起了杰森·施雷尔的关注。这位彭博社专栏作家在 一篇新文章中 解释了这一决定只会让玩家远离AAA游戏领域。

他指出,根据Metacritic,2025年评分最高的游戏是 Clair Obscur: Expedition 33Blue PrinceSplit Fiction ,价格都不超过50美元。这三个项目都取得了商业成功,并在玩家中非常受欢迎。

也许这只是巧合,年度评分最高的游戏恰好都是预算游戏。但我认为上述两个事实指向了其他问题——视频游戏行业运作中的一个关键缺陷,这导致了其增长停滞和大规模裁员。
— 杰森·施雷尔

在他看来,提高游戏价格对微软来说是一个冒险的举动。现代玩家有很多优秀的游戏可供选择,包括免费的或便宜的游戏。因此,说服观众花80美元购买一款游戏将是困难的。

提高价格将使玩家在选择游戏时更加挑剔,这肯定不会导致更多的增长。 侠盗猎车手6 和其他顶级游戏当然可以做到这一点,但Xbox最新的好但不出色的游戏能做到吗?
— 杰森·施雷尔

在文章的最后,杰森·施雷尔祝愿 “祝Xbox和任何试图以80美元出售游戏的人好运”,因为当前的经济形势并不支持将游戏变成奢侈品。

让我们回想一下,在年初, 这位评论员解释了 为什么游戏开发每年变得如此昂贵。而最近,杰森·施雷尔 评论了 GTA 6推迟到2026年的消息,分享了来自Rockstar Games的内部信息。

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