Take-Two Interactive 公布了一系列有趣的细节 ,关于其游戏——包括 GTA 6 ——在其最新的财务报告中。最引人注目的是,该公司透露了在这一备受期待的项目上投入了多少资金。 这里是我们了解到的快速概述: GTA 6的预算已经超过了10亿美元,使其成为历史上最昂贵的视频游戏。 GTA 6的全面开发正式开始于2020年,尽管早期制作 可能早在2018年就已开始 。 Take-Two认为额外的开发时间是合理的,因为GTA 6已成为有史以来最受期待的娱乐产品。 GTA 5 的销量现已超过2.15亿份。 GTA系列的总销量达到了4.5亿份。 《荒野大镖客:救赎2》 的销量为7400万份(比2月份的7000万份有所增加)。 《荒野大镖客》系列的总销量为1亿份。 Take-Two的财政年度收入增长了5%,达到了56.3亿美元,符合公司的指导方针。 消费者的重复消费支出也增加了5%。 该公司报告的营业亏损为44.9亿美元,较去年的35.9亿美元亏损更深,主要是由于游戏标题的开发成本增加。 GTA 5在零售销售中以更快的速度达到了10亿美元,比历史上任何其他娱乐产品都要快。 GTA 5是过去十年在美国销量和收入方面最畅销的游戏。 Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克对《GTA 6》的按时发布充满信心,发布日期定于2026年5月26日。 此前,我们报道了《GTA 6》的图形与《GTA 5》和《荒野大镖客2》在相似场景中的比较 。