游戏新闻 新闻 游戏胜过电影:小岛秀夫解释了他为何放弃电影制作

游戏胜过电影:小岛秀夫解释了他为何放弃电影制作

Diana Golenko
在完整版本中阅读

小岛秀夫的许多游戏以一个显著的特点而闻名——长时间、精心导演的过场动画。尽管他对电影的热爱显而易见,这位日本游戏设计师最终放弃了制作电影的梦想,转而追求互动娱乐——他最近分享了原因。

在接受 《Edge》杂志采访时,小岛回忆起与他的朋友、奥斯卡获奖导演吉尔莫·德尔·托罗的对话,后者因 《水形物语》 和原版 《地狱男爵》而闻名。在讨论导演电影的想法后,这位61岁的科贾马制作公司负责人得出结论,他实在是太老了,无法开始新的电影制作生涯。德尔·托罗同意了,给小岛提供了一个引人深思的观点:

你不必拍摄真人电影。你现在所做的[在游戏中]就像是一部真人电影。不要去做这种老媒体的事情,进入电影制作——只需继续做你一直在做的事情。

小岛最近 反思了自己的生命有限性,甚至创建了一个闪存驱动器,里面包含了他所有的想法,并将其托付给了他在科贾马制作公司的个人助理。

《死亡搁浅2:在海滩上 》定于6月26日在PS5上发布。关于这款游戏的所有最新细节已 汇总在这里

    关于作者
    评论0
    留下评论