新传闻来自知名内部人士 Fravilys ,揭示了Rockstar Games联合创始人兼首席编剧Dan Houser(以 GTA 5 和 Red Dead Redemption 2而闻名)早期的创作努力,旨在为 GTA 6开发故事。根据消息来源,Houser在2019年被发行商Take-Two Interactive批准之前,提出了三个不同的概念。这些早期草稿都没有进入全面开发阶段。
Houser的初始构思围绕三个主要角色展开:一名年迈的警察,他的吸毒儿子,以及父亲被迫合作的哥伦比亚毒枭。故事聚焦于一名诚实警察的道德堕落,他愿意违法以拯救自己的儿子。剧本阴暗,充满内心冲突和艰难的道德困境,但最终因过于压抑而被拒绝。
第二个概念将玩家带到Vice City,围绕一名女警察潜入犯罪地下世界复仇展开。她将与另一位主角——一个受GTA 5中Trevor启发的疯狂毒品快递员——一起行动。角色之间的关系没有得到发展。这个版本也未能获得批准,并在2018年被放弃。
在Houser的最后一次尝试中,故事围绕一名刚从监狱释放的非裔美国前士兵展开。然而,这个想法在开发早期也被认为不可行,并迅速被放弃。
经过一系列被拒绝的剧本,最终概念在2019年底获得批准。故事现在围绕一对受臭名昭著的Bonnie和Clyde启发的犯罪二人组展开。
主要角色:
值得注意的是,Dan Houser在2020年离开了Rockstar,离开前他休了一年创意假期。他后来成立了一家新工作室Absurd Ventures,但关于其未来项目知之甚少。今年1月, 该工作室即将推出的游戏角色的首次亮相 被揭示。
虽然Fravilys之前提供了关于RAGE引擎的准确细节,但需要注意的是,以上所有内容仍未得到确认——Rockstar和Take-Two都没有对此传闻发表评论。
提醒一下,GTA 6预计将在2026年5月26日推出,适用于PS5和Xbox Series X/S。