在 科乐美和 Bloober Team 正式宣布 重制 1999 年的 《寂静岭》后,游戏的创作者,丰岛圭一郎,分享了他对这个项目的看法以及他希望在这个现代重塑中看到的内容。
在 与 Al Hub的采访中,丰岛将这一宣布的情感影响与《寂静岭》首次改编为真人电影的时刻进行了比较——那是他创造的角色和地点在银幕上栩栩如生的时刻。尽管他并未直接参与重制,丰岛表示对大胆的重新诠释持开放态度,这些重新诠释为经典注入了新的生命。
当游戏被改编成电影时,我感受到类似的情感。看到我创造的名字和地点在视觉上栩栩如生,尽管我并未直接参与,这让我深受感动。没有粉丝的持续支持和开发者的努力,这一切都不可能实现。
我很期待这次游戏将如何被重新构想。凭借今天先进的技术,我相信结果会让我感到惊喜。原版是为 PlayStation 1 制作的,受到了限制——摄像机、控制——所以我期待大胆而新鲜的诠释。
《寂静岭》重制由 Bloober Team 开发,该工作室还负责重制 《寂静岭 2》。目前尚未透露发布日期或其他细节。
去年,丰岛发布了 《裂头鬼》,这是一款获得 正面评价 的动作恐怖游戏,受到了玩家和评论家的好评。与此同时,关于 新信息 最近浮出水面,涉及 《寂静岭 f》,这是该系列的下一个主线作品,旨在将该特许经营权带回其日本根源。