背景: Resident Evil Requiem: First Gameplay Revealed
在最近的卡普空聚光灯发布会上,正在开发中的生存恐怖游戏 生化危机:安魂曲 的开发者分享了一些关于游戏的新细节。我们将您需要了解的一切汇总在一个地方。
以下是关于生化危机:安魂曲的已知信息:
- 故事设定在浣熊市,距离其毁灭大约30年;
- 主角是格雷斯·阿什克罗夫特,一个内向且容易受惊的女性。她与之前的主角如克里斯或里昂不同。格雷斯与浣熊市有着情感上的联系。她脆弱、害怕,常常被危险吓到,以这种方式反映了玩家自己的恐惧。然而,随着故事的发展,她变得更强大。格雷斯也充满好奇,渴望揭开真相,得益于她作为FBI技术分析师的经验;
- 格雷斯的设计旨在反映玩家的恐惧,随着时间的推移逐渐变得勇敢;
- 最初,团队考虑让里昂成为主角,但他被认为太有经验,容易受惊。因此,更脆弱的格雷斯·阿什克罗夫特被选为主角。里昂可能仍会出现在游戏中,但不是主要角色;
- 游戏在第一人称和第三人称视角之间无缝切换,以适应不同玩家的偏好;
- 将会有一个追逐敌人,类似于之前游戏中的复仇女神或德米特雷斯库女士;
- 重点在于恐怖,但动作也得到了改善。概念是“惊悚恐惧”——它令人害怕,但你无法移开视线。
- 该游戏的发布是为了庆祝生化危机系列的30周年;
- 副标题“安魂曲”蕴含多重意义:它反映了格雷斯·阿什克罗夫特对失去母亲的感受,以及浣熊市事件的受害者。随着玩家的进展,他们将揭示更多隐藏的意义;
- RE引擎得到了进一步增强:预告片展示了微小的细节——颤抖的嘴唇、皮肤上的汗水、头发的质感——所有这些都增加了紧张感和真实感;
- 发布日期:2026年2月27日,适用于PC、PS5和Xbox系列X/S;
- 将在2025年8月20日的游戏展上提供演示版。
您可以 在这里查看生化危机:安魂曲的游戏玩法。
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