Criterion Games,这家以《极品飞车》和《狂飙》系列而闻名的工作室,已正式 更名为 Criterion — A Battlefield Studio。此举是在传言电子艺界“刹车”下一部《极品飞车》的同时,将团队重新分配到专注于《战地》系列的背景下进行的。
此前有报道称,Criterion已加入《战地6》的开发,但现在很明显,该工作室正将全部精力转向支持这一射击游戏系列。对于《极品飞车》的粉丝来说,这对系列的未来产生了严重的怀疑,而新《狂飙》游戏的可能性似乎比以往任何时候都要遥远。
此外, Speedhunters——一个于2008年推出并由EA资助的汽车文化网站——已停止发布新内容,并不再像以前那样运营,尽管该网站目前仍可访问。这是由博主Dino DC透露的,他曾为该项目做出贡献。根据他的说法,Speedhunters在今年四月初实际上停止了运营,因为EA要求团队停止发布新材料,但没有提供任何解释。
值得注意的是,Speedhunters团队的成员在帮助《极品飞车》开发者与汽车文化的最新趋势保持联系并将其融入游戏中发挥了关键作用。
一些前Speedhunters的贡献者已经启动了一个新项目, Turnpike.global,该项目也致力于汽车文化。
在 Reddit 和NFS粉丝社区中,气氛阴沉:玩家们曾担心坏消息,但现在很明显,这个与赛车游戏长久以来同义的工作室已成为一个专注于《战地》的部门。
“他们可能会为NFS建立另一个工作室,对吧?对吧?” — JeffGhost。
“结束了” — WorldofCannons。
“EA想要《使命召唤》的钱。你需要工作室来赚这些钱。而且那些真正热爱NFS的人早已离开Criterion很久了” — gutster_95。
“好吧,那就没有对NFS未来的任何希望了” — Venomnight。
“Criterion曾是一个伟大的工作室……在十五年前。现在基本上只是一个空壳。这早已是个迟早的事情” — Envy661。
EA之前曾承诺NFS系列会“回归”,但目前的情况似乎暗示着相反的结果。
作为参考,该系列的最新作品是 Need for Speed Unbound,于2022年发布。该游戏获得了65%的好评。