卡普空科幻动作冒险游戏 Pragmata的开发者们解释了游戏无限期推迟的原因。该游戏最初于2020年公布,原定于2022年发售,随后推迟到2023年,之后又无限期延后。现在预计将在2026年发布。
在 东京电玩展接受The Gamer采访 时,导演Cho Yonghee透露,主要挑战在于实现游戏独特的黑客机制:
这是推迟的一个重要原因。为了确定什么可行、什么效果最好,我们进行了大量的反复试验和调整。
制作人Naoto Oyama补充说,团队花了大量时间平衡两个核心玩法系统:Diana的机器人黑客技能和Hugo的射击能力。开发者们还就战斗中黑客界面应占据多少屏幕空间进行了长时间讨论。
尽管提前公布,Cho并不后悔这么早宣布项目:
这么早公开游戏对我们来说是一种动力。如果当时没有发布那个预告片,Pragmata可能不会成为今天的样子。
Oyama还指出,早期公布有助于保持关注度:每当卡普空举办数字展示时,粉丝们都热切期待Pragmata的消息。
Pragmata的故事带领玩家进入一个机器人已成为人类生活重要部分的遥远未来。主角Hugh Williams与团队前往月球研究设施调查神秘的通信中断。在那里,他卷入了一场人工智能起义,必须与能够黑客入侵机器的安卓少女Diana联手。
Pragmata目前正在为PC、Xbox Series X/S和PlayStation 5开发,计划于2026年发售。
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