几乎一百名当前和前任的Build a Rocket Boy员工 公开指责 该工作室的领导层虐待员工并忽视他们的专业知识。这封公开信由IWGB游戏工作者工会发布,特别指出了公司创始人Leslie Benzies的行为。
根据签署信件的人的说法, MindsEye 的发布导致大约250-300名员工被裁员。作者将解雇归咎于“对团队经验缺乏尊重”,并称此次发布为“十年来最糟糕的视频游戏发布之一。”他们还谴责了高层管理层的沟通不畅和缺乏透明度。
信息稀少且模糊,您经常在没有或几乎没有受影响者的意见的情况下,对我们的工作方式进行激进的改变。
无法忍受的加班。在MindsEye发布前的4个月里,您为每位员工实施了每周强制8小时的加班。每工作8小时,给予7小时的补休(TOIL),但许多人由于您在发布后仍然要求额外的“高优先级”工作,仍未能休假。
员工们收到错误的信息,被发放了错误通知期的解雇通知,并被分配到错误的团队,以至于他们的表现被错误的人评分。
BARB需要改变。首席执行官需要退居幕后,让留在公司里的专业人士开辟前进的道路。
信件的作者提出了几个要求:
您常常称呼您的员工为“家人”。但我们请您考虑;这真的是您对待自己人的方式吗?
Build a Rocket Boy的领导层尚未对此情况作出评论。
MindsEye 于今年6月发布 ,遭到了玩家的负面评价。许多人批评该游戏存在技术问题、性能问题、空洞的开放世界、重复的任务,以及未能满足期望。在 我们的评测中,我们指出了平淡无奇的故事、笨拙的战斗、限制性的任务设计,以及缺乏令人难忘的游戏时刻——尽管视觉效果和汽车物理表现尚可。
该工作室目前由Mark Gerhard和Leslie Benzies领导,后者是Rockstar North的前总裁和《侠盗猎车手》系列的制作人。有趣的是,尽管首发惨淡,MindsEye 仍可能获得第二次机会 ——开发者据报道计划重新启动该项目。