幽灵的余辉开发者没有重制计划——工作室将保持单项目团队

幽灵的余辉开发者没有重制计划——工作室将保持单项目团队

Artis Kenderik

《幽灵之夜》发布后,粉丝们在等待关于Sucker Punch未来的消息,但团队明确表示:他们不打算急于开展新项目。

联合创始人兼工作室负责人布莱恩·弗莱明 表示 ,Sucker Punch将继续专注于一次一个项目。下一款游戏将在多人扩展包 《幽灵之夜:传奇》 于2026年发布后选择。

如果我们擅长同时处理四个项目,我们早就有一个重制版——还有几个粉丝请求的游戏。但我们只能做一个。而且它必须是我们所有想法中最好的。
— 布莱恩·弗莱明

导演指出,工作室的每款新游戏就像“每五年选择一次专业”,因此决策特别谨慎。

Sucker Punch属于索尼,以《恶名昭彰》系列、 《斯莱·库珀》和之前的项目 《对马岛之鬼》而闻名。哪一款会得到续集仍然未知。

早些时候,我们 报道 了一则病毒式传播的表情包,内容是游戏的“丰满”女主角——一名玩家将原始模型与性别化版本进行了比较。现在,玩家们也在为其他角色制作不适合工作场合的编辑。

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