忍者龙剑传4开发者分享战斗系统的细节——游戏的关键特性之一

忍者龙剑传4开发者分享战斗系统的细节——游戏的关键特性之一

Hennadiy Chemеris
2025年10月15日, 18:54

随着 Ninja Gaiden 4 的发布临近,Team Ninja正在揭示有关游戏核心特性的更多细节。开发者表示,游戏的主要亮点之一是丰富的战斗多样性和高度的玩家自由度。

游戏总监 平山雅和 谈到了团队在设计战斗系统时的思路。

在NINJA GAIDEN 4即将发布之际,我想借此机会简要谈谈游戏的一个定义特征:丰富的战斗多样性。

这一新作保留了系列直观、精准的控制感,使你能够像一名大师忍者一样移动。为玩家提供高度的自由度以及丰富的选项和技巧对我们来说非常重要。

当然,虽然可以通过坚持使用自己喜欢的武器来享受游戏,但NINJA GAIDEN 4通过允许你在八云的基础形态和血鸦形态之间切换,并在连击中无缝切换武器,提供了一种新的自由感。
我们邀请你在适应敌人和情况时,创造出自己独特的连击组合!

等待即将结束,我迫不及待想看到你们在游戏中展现出你们的忍者大师能力!
— 平山雅和

玩家可以期待创造自己独特的连击,适应不同的敌人和情况,并充分探索新战斗系统的潜力。

Ninja Gaiden 4将于10月21日在PC、PS5和Xbox Series X/S上发布。最近,玩家们积极讨论 绫音的新设计,她的新造型大胆且物理效果增强。

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