时间飞逝—— Vermintide,这款设定在《战锤幻想》宇宙中的合作动作游戏,已经迎来了它的10周年纪念。在这些年里,这个系列从一个小众实验演变为一个经典之作,建立了一个忠实的粉丝社区,对于他们来说,与无尽的斯凯文战斗已不仅仅是一种消遣——几乎成为了一种生活方式。
作为现在在 《战锤40,000:黑潮》担任设计总监的Victor Magnuson回忆起在 PC Gamer采访中提到,Vermintide的玩家一直都非常投入:
我们有一个来自韩国的玩家,他玩Vermintide 1玩到崩溃,因为他玩得太多了,背景中的等级达到了999级或类似的数字。他被卡住了,因为无法超过这个数字。我们不得不对游戏进行补丁,以允许他继续玩,因为这个数字就是无法再上升。然后我们开始计算,他自游戏发布以来几乎每个清醒的小时都在玩,才能达到那个数字。
这样的故事说明了为什么Fatshark不会抛弃它的老玩家。为了庆祝这个系列的周年纪念,工作室公布了《黑潮》和 Vermintide 2的更新路线图。这两款游戏将继续获得内容更新——但玩家们不应该期待Vermintide 3会很快推出。设计总监Joakim Setterberg解释说,Vermintide 2仍然有很多生命力:
我们总是可以进行不同方向的战役,探索《战锤幻想》世界。还有很多内容,包括扩展我们已经在做的事情,比如混沌荒原。就此而言,还有很多游戏机制是玩家希望我们重新审视的——不是“修复”,但我们有一些系统有点粗糙。我们总是可以调整这些。从生活质量的角度来看,我会说还有很多事情要做。所以Vermintide将继续进行。
Fatshark确认Vermintide 2将继续增长,增加新的区域、敌人和生活质量的改善。一些来自黑潮的机制也可能会随着时间的推移进入这个幻想续集。虽然工作室尚未谈论Vermintide 3,但这个系列看起来比以往任何时候都更有活力。
早些时候,为了庆祝这个系列的10周年, Fatshark宣布 为Vermintide 2推出一张全新的地图,并为《战锤40,000:黑潮》增加一个额外的职业。同时,永恒战争的阴暗宇宙不断扩展—— 《战锤40,000:战争的黎明4》 目前正在开发中, 你可以在这里阅读更多关于它的信息。
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Diana Golenko