游戏新闻 新闻 Firaxis 重新考虑 — 文明 7 可能恢复经典的“历史中的一个派系”游戏玩法

Firaxis 重新考虑 — 文明 7 可能恢复经典的“历史中的一个派系”游戏玩法

Artis Kenderik
在完整版本中阅读

《席德·梅尔的文明7》 中,最具争议的变化之一是传统战役结构的取消——玩家无法再从石器时代引导单一文明发展到太空时代。相反,游戏强制进行领导者和国家的轮换。但根据 Firaxis最新的更新,该工作室可能正在重新考虑这一决定。

开发者透露,他们正在内部测试一种模式,允许玩家在整个时间线中保持同一派系。首席设计师Ed Beach称其为“最受欢迎的功能之一”,并确认目前正在积极测试。如果这个想法成功,文明7可能会提供两种平行的战役模式——一种是动态的文明切换,另一种则是从头到尾保持单一国家。

社区热烈欢迎这一消息:在Reddit上, 玩家们指出 ,强制派系交换是他们对续集最大的挫败感。

与此同时,Firaxis宣布了一款名为“权力潮汐”的免费内容包,将分两波发布。第一波将于11月4日推出,增加黑胡子、汤加和海盗共和国,而第二波将在12月推出,将引入冰岛、奥斯曼帝国和Sayyida al Hurra。

尽管其 Steam评分较低,文明7似乎正在找到自己的立足点,因为Firaxis倾听粉丝的声音,并重新审视其最具争议的设计选择。

    关于作者
    评论0
    留下评论