"悖论已经吸取了教训"和"复杂性的新标准" — 《欧陆风云5》评测分数已公布

"悖论已经吸取了教训"和"复杂性的新标准" — 《欧陆风云5》评测分数已公布

Hennadiy Chemеris

第一批关于大型策略游戏 Europa Universalis 5 的评测已经发布,恰好在下周发布之前。截至撰写时,该游戏获得了积极的反馈,在 Metacritic上得分为86。

评分:

  • GAMINGbible — 90/100;
  • TechRadar Gaming — 90/100;
  • Gamereactor UK — 90/100;
  • TheGamer — 90/100;
  • TheSixthAxis — 90/100;
  • PC Gamer — 87/100;
  • GameWatcher — 85/100;
  • But Why Tho? — 80/100;
  • IGN — 80/100;
  • Stevivor — 80/100.
尽管有一些小问题,比如重复的事件和有时粗糙的用户界面,但Europa Universalis 5是一款出色的大型策略游戏。极其复杂,但学习所需的努力绝对值得,这款游戏让人感觉开发商Paradox已经吸取了过去15年游戏的教训。
— TechRadar Gaming
《欧陆风云5》标志着Paradox的宏大战略系列进入一个光明的新纪元,重建核心,同时保留了如此多的广度、细节和区域性。对于这样规模的游戏来说,略显粗糙的边缘并不令人惊讶,并且还有扩展的空间以更好地探索某些想法和地区,但难道这不是常有的事吗?
— TheSixthAxis
在历史宏大战略类型中设立了一个新的复杂性标准,有时在雄心的重压下显得有些吃力。
— PC Gamer
《欧陆风云5》可能是有史以来在纸面上最令人印象深刻的历史战略游戏,拥有深度的模拟、超详细的地图和人口统计,以及对将我们从中世纪带入现代世界的半个千年的生动描绘。然而,目前它确实需要一些打磨,特别是在整体平衡、调优和人工智能行为方面。它还没有完全完成,如果你决定作为早期采用者来挑战它,这可能是你应该预期的。话虽如此,我认为基础非常强大。Paradox专注于最大化《欧陆风云5》的长期潜力——也许以牺牲首日流畅度为代价——只要这些开发者能够有效地驾驭其卓越性。系统非常出色,它已经是一个深不可测、令人兴奋的战争游戏和国家管理者。随着时间的推移和细心的打磨,它可能在这个类型中实现霸主地位。但目前,这个梦想仍然在地平线的某个地方。
— IGN
尽管存在一些问题,《欧陆风云5》对我来说是一个完全不可思议的新游戏世界的引入。它既令人愉悦又吸引人,我无法推荐给任何想要进入宏大战略类型的人。
— Stevivor

《欧陆风云5》被描述为Paradox传奇宏大战略系列的新篇章,涵盖了五个世纪的世界历史——从中世纪到革命时代。游戏保持了前作的规模和深度,同时引入了重新设计的外交、更新的军事系统、改进的贸易和扩展的内部管理机制。

游戏特色包括广泛的国家、历史事件和替代发展场景。改进的社会和地产系统让玩家能够塑造自己的治理模式,而详细的地图反映了世界的文化和宗教多样性。

《欧陆风云5》融合了战略规划、经济和外交,创造了一个广泛的历史模拟,每个决策都影响着历史的进程。游戏将于11月4日发布,并已进入 Steam 11月最受期待游戏名单

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