不,我不是人类,这是秋季最受关注的独立恐怖游戏之一,正在不断发展。在最近的一次深入采访中,Trioskaz工作室的游戏总监尼基塔·维特尔透露,团队已经在着手进行一次重大更新,将引入新角色、新内容和几个令人兴奋的新模式。
根据维特尔的说法,一旦修复当前的漏洞,游戏将会收到一次大型更新,新增英雄——包括那些在Patreon和Boosty上支持的赞助者,他们获得了作为支持奖励被加入游戏的机会。团队还计划扩展游戏玩法,并添加“有趣的东西”,暗示将会有新模式,尽管目前尚未正式宣布重大变化。
在我们修复漏洞后,我们将进行一次重大更新,肯定会包括新角色。我们有来自Patreon和Boosty的赞助者,他们有机会出现在游戏中,所以我们会将他们加入。此外,还有一些我现在不能透露的内容。
开发者并没有排除发布DLC或甚至在《不,我不是人类》宇宙中设定续集的可能性。然而,在此之前,工作室计划完成当前更新和其他项目,包括《迷失在根源》和第二部《暴力恐怖故事》选集。
我们希望完成《不,我不是人类》的更新工作,以及完成《迷失在根源》和第二部选集。然后我们需要至少休息一下,重新充电,想出一些新的东西。
团队还在制作官方原声带,计划在数字平台上发布。未来,开发者希望能给玩家提供修改工具,让粉丝们能够创建自己的场景和内容——尽管这目前仍然只是一个计划。
预计《不,我不是人类》的更新将在年底前推出,根据尼基塔·维特尔的评论,这次更新不仅会带来新角色,还会有一些意想不到的惊喜。
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VGTimes是一家成立于2011年的游戏出版物。我们的团队参加了许多大型游戏活动,包括2019年游戏展、 东京游戏展2024、 中国国际数码互动娱乐展览会、 亚洲游戏展等。我们最近采访了 格伦·斯科菲尔德,这位经典游戏《死亡空间》的创作者。
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Hennadiy Chemеris