不,我不是一个人类开发者,解析最疯狂的粉丝理论和隐藏结局

不,我不是一个人类开发者,解析最疯狂的粉丝理论和隐藏结局

Hennadiy Chemеris
2025年11月3日, 22:30

在最近与VGTimes的采访中,恐怖游戏 《我不是人类》的游戏导演尼基塔·维特尔谈到了最受欢迎的粉丝理论,并揭示了一些背景故事的谜团。

关于“客人”和他们存在的意义

根据尼基塔的说法,“客人”与死亡的概念直接相关。

有一些YouTuber在隐喻方面接近了正确答案。我只想说,这与死亡作为一个概念有关。客人以某种方式参与其中。
——尼基塔·维特尔

他还指出,在拜访主角的角色中,有些人意识到他们的新本性——这在解读情节中起着关键作用。然而,他避免直接回答他们是谁或来自哪里,留下了猜测的空间。

关于主角和“苍白客人”的理论

最受讨论的粉丝理论之一是主角自己也是一个“客人”。维特尔神秘地回应道:

我不会对那个理论说任何具体的事情。所以我的回答是:“我什么都不知道。”
——尼基塔·维特尔

开发者还评论了在尸体被火化后出现的神秘怪物。

这就是同一个怪物。因为它,你可以在收音机上听到FEMA突然改变了对火化尸体的看法。
——尼基塔·维特尔

此外,尼基塔提到“苍白客人”是与主角在精神上非常接近的存在,这就是为什么主角不能简单地用步枪射击它。

FEMA、混乱与政府秘密

开发者确认,FEMA组织最初是由政府创建的,以应对客人的入侵。

我会这样说:从一开始,他们绝对来自政府。这个组织确实是为了管理局势而创建的。FEMA确实采取了在他们看来有利于社会的行动。但在故事中间发生了什么——我不会说。
——尼基塔·维特尔

根据维特尔的说法,客人的出现是一场突如其来的灾难,导致FEMA内部的混乱。甚至连组织本身也不明白如何处理正在发生的事情——这解释了在隔离区检查后人们神秘失踪的情况。

复活节彩蛋、秘密结局和一个有效的电子邮件

粉丝们仍在发现隐藏的细节和晦涩的结局。维特承认游戏中有一些玩家几乎没有注意到的时刻。

出于某种原因,很少有人关注与那个秃头男互动后得到的结局。玩家在那里的最后一个角色有一些有趣的台词。
— 尼基塔·维特

游戏中还提到了一个电子邮件地址—[email protected]—结果发现这是真的。

那个电子邮件实际上是有效的。把你的访客特征发送到那里,你一定会收到回复。
— 尼基塔·维特

最喜欢的结局和秃头先知

在被问及官方结局时,《我不是人类》的创作者显得含糊,但承认他个人最喜欢的是“接受不可避免的”结局。

我们最喜欢的是与秃头男、书籍和在地下室挖隧道的“接受不可避免的”结局。我们真的试图让它与众不同。当然,也有玩家在得到这个结局时说:“这到底是什么?”看到玩家有这样的反应令人难过,但另一方面,做个势利小人也没有意义。人们可以按照自己的方式玩。我们真的很惊讶《我不是人类》会变得受欢迎,尽管它是一个如此小众的项目。
— 尼基塔·维特

接下来会怎样?

尼基塔·维特确认 团队正在进行一次重大更新,新增角色,包括一些由Patreon和Boosty赞助商设计的角色。开发者还计划扩展背景故事,并可能在未来的项目中回到这个宇宙。你可以在这里阅读 完整采访

VGTimes是一家流行的游戏出版物,已经存在超过14年。在这段时间里,团队参加了无数的游戏活动。最近,我们采访了 梅根·摩根·朱尼奥,她曾参与 战神蜘蛛侠:破碎维度的制作。

    关于作者
    评论0