«尽可能让人们感到害怕» — 《直到黎明》电影创作者讨论他们改编这款著名游戏的方法

«尽可能让人们感到害怕» — 《直到黎明》电影创作者讨论他们改编这款著名游戏的方法

Hennadiy Chemеris
2025年2月26日, 05:20

在2025年的IGN粉丝节上,导演大卫·F·桑德伯格和制片人加里·道伯曼 分享 了他们将PlayStation游戏 《直到黎明》 改编为大银幕的方式。此外,IGN还发布了电影的两张新剧照。

众所周知,大卫·F·桑德伯格的导演生涯始于恐怖片。他的早期作品包括《灯火熄灭》和《安娜贝尔:造物》,之后他执导了超级英雄电影《沙赞!》和《沙赞!众神之怒》。他对重返恐怖类型表示兴奋。

桑德伯格表示,原版游戏本身就具有电影感,他的任务是将其改编为电影,同时保留原作的精神。道伯曼补充说,他们的目标不仅是将游戏展示在屏幕上,而是发展故事并扩展神话。

那么,我想做什么样的恐怖片呢?是砍杀片还是超自然片,或者其他什么?然后加里带来了这个想法,我想,‘这太完美了,因为我可以做所有这些,’你知道吗?我觉得这是个很棒的主意,因为这个游戏本身就是一部电影。它是我玩过的最具电影感的游戏,最接近电影的东西。所以感觉做同样的事情就像是把八小时的内容剪掉,浓缩成一部电影,去掉互动的部分,这对我来说就没有那么有趣了。

电影中提到的是什么比不知道明天会发生什么更可怕的呢?你无法准备。也许你某天在应对砍杀恶棍,想,‘好吧,我们知道怎么处理这个,’但第二天就像是一部超自然电影,所有你刚学到的规则都不再适用。这与让人们尽可能感到恐惧有关。
— 大卫·F·桑德伯格
我不想让它感觉像是在看别人玩游戏。所以如果我们不打算那样做,我们仍然想忠于游戏的精神,我们如何真正进一步探索故事,推动它的发展,扩展神话,使游戏成为更大叙事的一部分呢?
— 加里·道伯曼

这部电影将包含各种恐怖子类型,从身体恐怖到伪纪录片和砍杀片。一个关键角色将由彼得·斯托梅尔饰演,他将游戏和电影世界联系起来。

请记住,电影《直到黎明》定于今年4月25日上映。它将 介绍 新角色和与游戏不同的故事情节。

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