新闻 硬件和技术 PC游戏的收入是所有游戏机总和的三倍

PC游戏的收入是所有游戏机总和的三倍

Arkadiy Andrienko
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一项由Epyllion进行的开创性 研究 突显了游戏行业的重大变化,PC游戏的收入超过了传统主导的游戏机。在过去四年中,PC游戏的收入增长了20%,而Xbox和PlayStation的销售则停滞不前。即使是PlayStation 5和Xbox Series S/X等新一代游戏机的推出也未能扭转这一趋势,合计销售量比前代产品少了700万台。

专家指出了几个重塑游戏格局的关键因素。首先,PC的“永恒库”提供向后兼容,允许访问数十年前的游戏——这是游戏机所缺乏的功能。其次,PC作为一体化娱乐中心,将游戏、流媒体、社交媒体和生产力结合在一起。跨平台发布,例如索尼独占游戏迁移到Steam,以及基于SteamOS的手持设备的突破,进一步推动了这一转变。

尽管索尼和微软争夺独占游戏,PC游戏领域却因其适应性而蓬勃发展。尖端的GPU、虚拟现实的进步以及像GeForce Now这样的云服务正在将PC转变为未来的游戏中心。预计AI驱动的图形和神经网络驱动的游戏的兴起将加大对硬件的需求,巩固PC作为首选平台的地位。Epyllion预测,游戏机将继续作为独占爱好者的小众产品,利润将越来越多地流向PC和混合平台。

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