尼尔·德鲁克曼讨论了他对续集和角色命运的看法。在D.I.C.E.峰会上,这位创意总监 分享了 他在制作第一部作品时并不考虑续集。根据他的说法,这会分散对当前项目的注意力。
“我觉得如果在制作第一款游戏时就开始考虑续集,那就是在自我诅咒,”德鲁克曼说。“我并没有为未来留下一些想法。如果有一个很酷的想法,我会尽力把它放进这里。”
他补充说,团队总是尽量避免重复,以《神秘海域》系列为例。
当我们制作 《神秘海域}时,我们根本不知道会做 《神秘海域2}的火车序列,或者内森·德雷克会在哪里。我们是在制作《神秘海域2》时才想出来的。最终,当我们在制作 《神秘海域3}时也是如此,当我们在制作 《神秘海域4}时也是如此,我们回过头来问:“我们怎么才能不重复自己?这个角色还可以去哪里?还有什么能让他重新回到冒险中?”
我们必须想出一个新的答案。如果我们没有新的答案,那么我们应该问自己,这个角色合适吗?这个游戏适合我们制作吗?还是该找点新东西了?
总之,德鲁克曼承认,要提前为多个游戏规划角色弧线,需要巨大的信心——而他并没有。“我就想专注于眼前的五天,更不用说十年后了,”他开玩笑说。
目前,顽皮狗正在制作一款名为 《星际旅行}的科幻游戏,尚未公布发布日期。