仅仅在开发启动七天后,Android版RPCS3项目已进入其alpha阶段,这标志着移动仿真领域的一个惊人突破。该项目的领导者是DH,他是RPCS3的原始创建者之一,对代码库的深刻理解显著加快了向Arm架构的移植过程。虽然稳定的游戏体验仍然遥不可及,但这一进展为2025年在智能手机上运行PS3游戏打开了大门。
alpha版本, 发布在GitHub上,展示了惊人的开发速度——类似项目通常需要数月才能达到这个阶段。然而,自2011年以来未参与主要RPCS3项目的DH,利用他独特的专业知识优化了移动设备的仿真器。
在围绕违反许可协议并从GitHub上删除的应用aPS3e的争议后,PS3在Android上的仿真引起了人们的极大兴趣。与aPS3e不同,RPCS3是在合法开发的,赢得了社区的信任。爱好者们认为,aPS3e的失败激励了DH重返仿真器开发,提供了一个透明和合法的替代方案。
当前版本仅仅是一个技术展示——大多数游戏无法运行,缺乏控制器支持,性能远未理想。然而,仍然有希望:Vulkan集成和核心优化可能会大幅改善兼容性。专家指出,考虑到仿真PS3处理器的复杂性,Android版RPCS3已经超出了预期。
虽然开发者并未承诺快速发布,但DH的奉献精神表明该项目是一个高优先级。社区正在密切关注GitHub上的更新,早期版本正在进行测试。如果开发以这种速度继续,到2025年底,该仿真器可能能够运行像 Puzzle Fighter HD这样简单的游戏。目前,RPCS3仍然是研究人员的工具,而非日常用户的工具。
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Arkadiy Andrienko

