根据内部消息,索尼正在积极开发一款可能包括家用和便携版本的PlayStation 6系列。来自可信来源KeplerL2的信息在NeoGAF上分享,表明移动版PS6将能够运行PS5游戏,而无需开发者的强制参与。
根据泄露的信息,这款便携设备在着色器指令级别上具有兼容性,理论上允许旧游戏“开箱即玩”。然而,如果没有进一步的优化,用户可能会遇到帧率下降或功耗增加的问题。这是因为移动版PS6的传闻性能低于基础版PS5,尽管它将超越Xbox Series S。
该系统将由一个AMD芯片组驱动,计算单元(CU)少于40个,设计用于低电压运行。这种方法可能旨在平衡电池寿命和性能。作为比较,Xbox Series S有20个CU,但即使在便携形式下,PS6的架构也将更为先进。
关于主机版本的信息较少。内部人士推测,索尼打算使其成为这一代的领导者,具备改进的光线追踪和机器学习集成。这可能为游戏设计开辟新的可能性,例如更智能的AI对手或动态内容适应。
尚未设定官方公告日期。分析师一致认为,PS6的两个版本在2027年之前发布的可能性不大。如此长的周期可能是由于索尼希望彻底测试便携主机的概念,如果成功,可能会在不分散受众的情况下扩展PlayStation生态系统。尽管这些信息仍然是推测性的,但如果索尼的计划得到确认,这将标志着该公司在PS Vita之后多年首次重返便携设备领域。
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