NVIDIA发布了新的RTX 5060驱动更新:更好的游戏稳定性——但并非适合所有人

NVIDIA发布了新的RTX 5060驱动更新:更好的游戏稳定性——但并非适合所有人

Arkadiy Andrienko

NVIDIA发布了GeForce Game Ready 576.52驱动程序,针对桌面和移动版本的RTX 5060。此更新旨在解决之前版本中的各种技术问题,尽管并非所有用户都能顺利使用——一些用户遇到了新的问题。

更新的主要重点是游戏稳定性。在[game=71278]F1 23和[game=73127]F1 24中的崩溃问题有所减少,而在[game=65162]暗黑破坏神 II:重生中DLSS激活时的黑屏错误现已消失。该补丁还解决了[game=50822]SCUM中的问题,改善了与Varjo XR3头显的兼容性,并恢复了Lumion 12中的缺失视觉元素。RTX 50移动GPU的电源效率得到了优化。为[game=69516]沙丘:觉醒、[game=76224]F1 25和更新版本的[game=65644]传送门添加了DLSS 4支持。同时,[game=61875]Naraka: Bladepoint现在支持完整的光线追踪。

尽管如此,并非一切都运行顺利。NVIDIA论坛上的用户报告称,几个长期存在的问题仍未得到解决。在使用照片模式时,[game=3804]赛博朋克2077中的崩溃、[game=59038]对马岛之鬼中的闪烁以及不稳定的G-SYNC行为仍在发生。此外,新的问题也出现了:在[game=72826]印第安纳·琼斯与大圆、[game=1253]堡垒之夜和[game=73842]毁灭战士:黑暗时代中的卡顿,以及随机的系统冻结。

NVIDIA已承认其中一些问题——包括[game=64685]极限竞速:地平线5和[game=74055]EA Sports FC 25中的崩溃——并建议用户关注未来的补丁。该驱动程序现在可以通过NVIDIA应用程序或官方网站获取。对于使用RTX 5060或希望优化新游戏的用户来说,此更新可能是值得的。其他用户可能想等到下一个版本发布后再进行更新。

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