早期版本的《巫师3》有一个任务,杰洛特加入了狂猎,CDPR透露

早期版本的《巫师3》有一个任务,杰洛特加入了狂猎,CDPR透露

Eduard Zamikhovsky

CD Projekt RED 继续庆祝 《巫师3:狂猎》的十周年。在最近与 PC Gamer的采访中,工作室联合首席执行官 Michał Nowakowski 分享了游戏开发过程中的挑战和早期版本的见解。

《狂猎》的制作恰逢工作室面临困难时期,当时他们仍在从 2008 年的金融危机中恢复,并且缺乏制作开放世界游戏的经验。开发者们不得不应对新的挑战,例如设计玩家可能在正式接受之前遇到并完成的怪物合同,或管理杰洛特通过意外路径进入地下城的场景,这可能会干扰叙事序列。

一度,团队意识到尽管有许多任务,游戏世界却显得空荡荡的。为此,CD Projekt RED 组建了一个小型突击队,专注于丰富地图内容,最终在游戏的景观中散布了标志性的问号。

然而,随着游戏范围的扩大,工作室意识到《巫师3》变得过于庞大,导致某些内容被删除。值得注意的是,游戏的早期版本中有一个任务线,杰洛特作为间谍潜入了狂猎,最终在最终版本中被删去。

《巫师3》的成功显著提升了 CD Projekt RED 的声誉,带来了宝贵的行业联系。例如,PlayStation 架构师 Mark Cerny 访问了工作室,对游戏在 PS4 上的表现印象深刻,并参与了关于未来主机能力的讨论。

此前,官方杰洛特角色扮演者 Ben Shamma 再次穿上巫师的盔甲,与一位扮演希里的人偶合影。

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