DICE 在 Battlefield Labs 开发博客上发布了一篇新文章,详细介绍了即将推出的 Battlefield 6中的职业系统重大变化。更新概述了一种改进的方法,使玩家拥有更多自由——但并不是每个人都对此感到满意。
新系统允许玩家在武器选择上完全自由,无论职业如何。这意味着狙击手现在可以装备轻机枪,而支援玩家可以携带带有高倍瞄准镜的步枪。另一方面,装备的可用性将与特定职业相关联。
每个职业仍将拥有一个具有独特效果的标志性武器类别。例如,使用步枪的狙击手将能够更长时间地瞄准——如果同样的步枪被突击职业使用,则该特权将不适用。
职业还将获得随着时间推移而改善的被动属性加成,以及各种特权。例如:侦查职业在瞄准时会自动在地图上标记敌人。
这一公告在网上引发了立即的反响。许多玩家抨击了这一解耦武器系统,并呼吁开发者“停止重新发明轮子”,恢复传统的职业-武器限制。尽管 DICE 尚未回应,但博客文章指出,所有游戏系统都可能根据玩家反馈进行更改。
关于 Battlefield 6 的更多细节预计将在今夏公布。该游戏定于 2026 年 4 月 1 日之前发布。