索尼暗示将推出PlayStation 6,坚称云游戏不会取代专用硬件

索尼暗示将推出PlayStation 6,坚称云游戏不会取代专用硬件

Arkadiy Andrienko

即使在积极发展的云服务背景下,索尼仍然相信实体游戏主机是游戏的未来。这是索尼互动娱乐新任负责人西野秀明在最近的投资者会议上传达的信息。

玩家选择是关键:西野强调“机顶盒”的核心论点在于用户的偏好。大多数玩家重视本地启动游戏,而不必担心互联网速度或稳定性。他表示,PS5和PS5 Pro的成功证明了这一需求。尽管索尼自PS3时代以来一直支持云技术,但它仍然是一个选项,而不是替代品。

虽然西野避免具体命名,但他首次公开确认团队正在积极规划PS5的继任者。开发者正在探索人们与游戏互动的“新方式和增强方式”,但细节仍然保密。目前没有官方的PS6公告或发布日期,尽管过去的周期(PS4和PS5之间的7年)指向2027年末至2028年。业内传言早已暗示早期开发阶段——早在2022年,AMD就曾招聘工程师为“下一代主机”芯片工作,而英特尔据说尝试但未能获得一项重要合同。

索尼已明确表态:专用游戏主机的时代并未结束。该公司致力于推动云解决方案和传统硬件的发展,主要受玩家希望在哪里以及如何玩游戏的驱动。下一步的重要工作已经在进行中。

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