在游戏制作进行到一半的时候,有一个关键时刻我们进行了讨论,他走过来说:“我们有个问题。”然后他说:“我很诚实地告诉你,我们一直在和玩家测试游戏,结果太好了。他们太喜欢了。这说明有问题;我们必须改变一些东西。”于是他修改了剧本和游戏中一些关键事件的发生方式,因为他觉得自己的作品没有引起足够的争议和情感共鸣。
小岛随后改变了一些游戏的关键事件和叙事结构。他觉得故事没有激发足够的分歧或强烈情感。
他还说:“如果每个人都喜欢,那说明它是主流的,是传统的,是已经被预先消化好让人喜欢的。我不想那样。我希望人们最终喜欢上他们最初不喜欢的东西,因为那才是真正爱上某样东西的过程。”
Lemoine表示这次经历对他来说是一次重要的教训:“不是为了取悦人们而做事,而是让他们稍微改变一下,感动他们。”
《死亡搁浅2》将于6月26日独占登陆PlayStation 5。豪华版玩家已经可以 开始预加载游戏。
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