Steam通过高级性能覆盖升级游戏内监控

Steam通过高级性能覆盖升级游戏内监控

Arkadiy Andrienko

Valve 安静地更新了 Steam 客户端,引入了一种先进的游戏内性能监控系统。用户现在可以在游戏过程中看到大量有用的信息,而不仅仅是熟悉的 FPS 计数器。

新系统清晰地区分了本地渲染的帧(由游戏本身生成)和由 DLSS 3 或 FSR 3 等技术添加的 AI 生成帧。这种区分是关键——AI 生成的帧不会像本地帧那样处理你的输入(鼠标、键盘)或物理计算。现在很容易判断你的流畅游戏是来自于原始的 PC 性能,还是依赖于放大技巧。

除了 FPS(总数和分割),叠加层还显示 CPU 和 GPU 利用率(%)、时钟速度、温度,以及 VRAM 和 RAM 使用情况。你可以切换到紧凑视图(仅 FPS)或展开每个指标的图表。位置、颜色、透明度和背景都是可自定义的。

目前,该功能仅对 Steam 客户端测试版的用户可用。Valve 正在收集反馈,并计划逐步添加更多指标。预计在改进后,所有用户将正式发布。这个内置工具消除了对 RTSS 或 MangoHUD 等第三方应用的需求,为玩家和硬件爱好者提供了在 Steam 中微调图形质量与速度之间关键平衡所需的一切。

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