NVIDIA的旗舰图像升级技术DLSS——数百万游戏玩家的必备工具——正在经历根本性的变化。在经过半年的测试后,该公司已完成从旧架构到Transformer模型的转变,为游戏内视觉质量的显著提升铺平了道路。
六年来,DLSS依赖于卷积神经网络(CNN)。可以把这种方法想象成逐笔研究一幅画:非常适合捕捉细微的局部细节,但有时会失去整体画面。新的DLSS“引擎”基于Transformer,工作原理完全不同。它一次性分析整个画面,同时评估所有像素之间的关系。这使得AI对屏幕上实际发生的事情有了更深刻的理解。
在实践中,这种“全帧”方法要求更高——新模型使用的计算参数大约是旧CNN的两倍。NVIDIA承诺,Transformer模型将显著减少视觉伪影,特别是快速移动物体后面的拖影。物体和角色的边缘也应该看起来更平滑、更自然。整体图像的一致性也得到了提升,这要归功于AI对场景上下文的更好理解。
至关重要的是,您无需更换显卡。升级后的DLSS与整个RTX系列兼容,从旧款的Turing架构显卡到最新的Blackwell GPU。这意味着改进将惠及大量游戏玩家。随着技术现在正式推出,NVIDIA已在SDK 310.3.0中向开发者发布了必要的工具。预计首批采用新Transformer驱动的DLSS的游戏将在未来几个月内推出。