新闻 游戏新闻 困难但必要:菲尔·斯宾塞谈及大规模Xbox裁员

困难但必要:菲尔·斯宾塞谈及大规模Xbox裁员

Eduard Zamikhovsky
在完整版本中阅读

昨晚,微软又一次大规模裁员的消息传出。该公司据报道裁减了约9,000名员工,取消了多个项目,并关闭了至少一家大型游戏工作室。

在裁员之前,Xbox负责人菲尔·斯宾塞向员工发送了一份内部备忘录,强调尽管这一决定非常痛苦,但其重要性不容忽视。该消息的副本由 Insider Gaming分享。

今天,我们分享的决定将影响我们组织中的同事。为了使游戏行业实现持久成功,并使我们能够专注于战略增长领域,我们将结束或减少某些业务领域的工作,并遵循微软的做法,减少管理层级,以提高灵活性和效率。出于对今天受影响者的尊重,今天通知的具体内容和任何组织变动将在接下来的几天内由您的团队领导分享。

我认识到这些变化发生在我们拥有比以往更多的玩家、游戏和游戏时间的时刻。我们的平台、硬件和游戏路线图从未如此强大。我们目前所看到的成功是基于我们之前做出的艰难决定。我们必须现在做出选择,以确保未来几年的持续成功,而这一战略的关键部分是优先考虑最强的机会。我们将保护那些蓬勃发展的领域,并集中精力在潜力最大的领域,同时满足公司对我们业务的期望。这种专注的方法意味着我们可以为玩家提供卓越的游戏和体验,造福未来几代人。

优先考虑我们的机会至关重要,但这并不减少这一时刻的重要性。简单来说,如果没有那些受影响角色的时间、精力和创造力,我们今天不会走到这一步。这些决定并不反映相关人员的才能、创造力和奉献精神。我们的势头并非偶然——这是我们团队多年努力的结果。

人力资源部正在与受影响的员工直接合作,提供与当地法律一致的遣散计划福利,包括薪酬、医疗保险和职业安置资源,以支持他们的过渡。被裁减的员工被鼓励探索微软游戏部门的开放职位,他们的申请将优先审查。

感谢所有塑造我们文化、产品和社区的人。我们将怀着深深的感激和尊重继续前行,感谢所有为这段旅程做出贡献的人。

菲尔

本周早些时候,有传言称斯宾塞可能会在下一代Xbox发布后辞职——这一说法微软随后予以否认。

    关于作者
    评论0
    留下评论