英特尔 XeSS 现在支持 NVIDIA 和 AMD 显卡

英特尔 XeSS 现在支持 NVIDIA 和 AMD 显卡

Arkadiy Andrienko

拥有 NVIDIA GeForce 和 AMD Radeon 显卡的用户现在可以利用英特尔的 XeSS 2 超分辨率和帧生成技术。英特尔发布了更新的 XeSS SDK 2.1 开发工具包,取消了将这些功能专门绑定到英特尔 Arc 显卡的先前限制。

帧生成技术 XeSS-FG(用于创建额外帧以实现更流畅的游戏体验)和降低延迟的功能 XeSS 低延迟(XeLL)现在正式兼容竞争对手的显卡。使用 XeSS-FG 和 XeLL 需要 GPU 支持 Shader Model 6.4。对于 NVIDIA,这包括 GeForce GTX 10 系列(Pascal)、GTX 16 系列、RTX 20 系列、30 系列、40 系列及更新型号。对于 AMD,这涵盖了 Radeon RX 5000 系列(Navi 1)、RX 6000 系列、RX 7000 系列及后续型号。

当帧生成(XeSS-FG)也处于活动状态时,XeSS 低延迟(XeLL)功能仅在 AMD 和 NVIDIA 显卡上运行。此更新对于拥有 NVIDIA RTX 30 系列(Ampere)显卡的用户尤其有趣,因为这些显卡不支持 NVIDIA 自家的 DLSS 3 帧生成。他们现在理论上可以通过 XeSS-FG 在开发者实现的游戏中获得类似的帧生成能力。同样,Radeon RX 5000/6000/7000 用户也获得了另一个帧生成超分辨率选项,除了 AMD 的 FSR 3。

XeSS-FG 在 AMD 和 NVIDIA 硬件上的广泛采用直接取决于游戏开发者使用新 SDK 集成支持的速度和积极性。目前,XeSS-FG 仅在有限数量的游戏中可用(大约 20 款游戏)。英特尔在支持竞争对手硬件方面的开放态度可能会鼓励在游戏中更广泛地采用 XeSS,作为一种额外的跨平台性能增强技术。

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