新闻 游戏新闻 新的犹大视频和细节 — 《生化奇兵》创作者揭示了复仇者风格的系统

新的犹大视频和细节 — 《生化奇兵》创作者揭示了复仇者风格的系统

Eduard Zamikhovsky
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犹大,来自肯·莱文的即将推出的游戏,仍然没有发布日期,但开发者们终于开始分享细节。Ghost Story Games 发布了 第一篇开发者日记,介绍了一种名为恶行的新系统。

恶行将作为犹大的核心机制。在莱文之前的游戏中,主要反派是预先设定的,但这次将由玩家的选择来塑造。在犹大中,你将与三大势力互动,如果你长时间忽视其中一个,他们最终会对此感到不满。

敌人将获得新能力,并开始对抗玩家。下面,你可以看到主角雇佣了一名副警长以获得支持:

但如果警长汤姆——三大势力之一——对你的行为表示不满,那么那个副警长也可能变成敌人:

开发者指出,该系统的灵感来自于 中土世界:魔多之影中的复仇者机制。在犹大中,三大势力将争夺玩家的注意力,采取贿赂、抹黑和秘密分享等手段。他们表示,失去一个派系领袖的感觉应该和失去一个朋友一样令人痛心。

生化奇兵 无限中,投入了大量精力来发展你与伊丽莎白的关系。到游戏结束时,你对她的一切都了如指掌,包括她的能力、希望和梦想。

但事实是,她几乎对你这个扮演布克的玩家一无所知。在犹大中,三大势力会观察你在游戏中的表现,他们不仅对你如何进行战斗、黑客攻击和制作物品有看法,更重要的是对你与其他两个角色的互动有感受。

Ghost Story Games还揭示了游戏的关键艺术作品。这幅受德鲁·斯特鲁赞启发的插图展示了主要角色,唤起了《星球大战》、《印第安纳·琼斯》、《哈利·波特》和其他特许经营的标志性海报。

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