新闻 游戏新闻 生化危机7“太可怕”了,因此生化危机安魂曲增加了第三人称视角

生化危机7“太可怕”了,因此生化危机安魂曲增加了第三人称视角

Eduard Zamikhovsky
在完整版本中阅读

生化危机:安魂曲 将是该系列首款让玩家从一开始就可以选择第一人称和第三人称视角的游戏。游戏导演 中西宏志 告诉GamesRadar+,这一决定部分是由于 生化危机7“太恐怖”的声誉。

回顾生化危机7的第一人称视角,我实施这一设计是为了让游戏更加沉浸和比以往更恐怖,我想大多数媒体和玩家都同意这是一款令人难以置信的恐怖游戏,但可能太过恐怖。

我认为有些人无法承受,要么无法完成,要么甚至没有开始。这是我回想时想到的,我想确保人们能够享受这款游戏。因此,如果你以第一人称视角开始游戏,发现这太过于强烈,那么第三人称几乎是一种稍微退后于那种恐怖程度的方式,通过在屏幕上有角色作为你自己的化身,使其稍微更容易应对。

不过,从最近的游戏画面来看,生化危机:安魂曲不会手下留情。主角在被一只高大的怪物追逐时,穿梭于一座废弃医院的走廊中。喜欢《异形:隔离》和《生化危机:村庄》中贝内文托宅邸的粉丝们可能会感到如鱼得水。

生化危机:安魂曲将于2月27日在PC、Xbox Series X/S和PS5上发售。你可以在 我们的文章中阅读更多细节。

无论如何,卡普空目前强调生化危机:安魂曲旨在让玩家感到无比恐惧。从初步印象来看,它将会成功。我们对游戏导演中西宏志没有其他期待——毕竟,他负责打造了系列中最恐怖的作品,生化危机7。

    关于作者
    评论0
    留下评论