在过去的几年里,PC游戏社区普遍认为六个核心不足以提供流畅的体验,因此投资于更高核心数的CPU对于未来的兼容性至关重要。然而,来自Hardware Unboxed的新基准测试显示,现代6核和8核处理器之间的实际游戏性能差异微乎其微,关键因素是单个核心的性能和架构,而不是核心的数量。
实验是在市场上最资源密集的游戏之一 《战地6》中进行的。在低图形设置下,对最新的AMD Ryzen 5 9600X(6核)和Ryzen 7 9700X(8核)进行比较,发现更昂贵的芯片仅有4%的性能差距。即使切换到超高设置,这对系统的负载更重,领先也从未超过9-10%——这一差异与成本和核心数量的增加并不成比例。
更具说明性的比较来自不同架构代际之间的对比。基于Zen 4架构的6核Ryzen 5 7600X,明显超越了上一代16核旗舰Ryzen 9 5950X。这清楚地表明,旧架构无法与现代解决方案竞争,即使在核心数量上占有巨大优势。关于8核对多任务处理至关重要的普遍看法——例如在游戏时进行直播或录制——也被推翻,因为测试显示在这些场景中没有实质性的好处。
有趣的是,即使是2018年的8核处理器Ryzen 7 2700X,在《战地6》中仍能提供可接受的性能和流畅的游戏体验,证明了整体架构效率才是真正影响游戏的关键。所有测试均使用GeForce RTX 5090显卡进行,以消除GPU瓶颈并对中央处理器施加最大负载,性能在1080p和1440p分辨率下进行测量。
结论非常明确:在组建游戏PC时,除非您从事专业工作如渲染,否则没有太大理由额外花钱购买8核CPU。对于现代游戏,最新一代的六个核心已经足够,而您的钱更应该花在更强大的显卡或更快的内存上。
帖子已翻译 显示原文 (EN)