新闻 硬件和技术 内部人士泄露首个详细的PlayStation 6规格

内部人士泄露首个详细的PlayStation 6规格

Arkadiy Andrienko
在完整版本中阅读

热门科技内幕人士Moore's Law Is Dead发布了即将推出的PlayStation规格的详细分析,指出了游戏行业一个引人注目的新方向。报告显示,索尼正在押注于人工智能功能和光线追踪性能,而非单纯的原始性能。

索尼新主机的核心将是一个由AMD设计的单芯片系统(APU),代号为“猎户座”。该芯片据说是基于台积电的3nm工艺制造,TDP为160W,这对于一款旗舰主机来说相对适中。图形组件将基于RDNA 5架构,拥有54个计算单元,性能相当强大。

根据泄露的信息,主要强调的是光线追踪性能——预计比PS5提升惊人的6倍到12倍。这一点,而不是简单的分辨率提升,被视为下一代的关键优势。据说这将为更高质量的项目细节、独特角色而不重复的资产,以及动态、不断变化的物理效果(如爆炸和破坏)铺平道路。

然而,在传统光栅化任务中的性能提升将相对温和——大约2.5倍到3倍。该主机还计划配备带宽为640 GB/s的GDDR7内存,并将保持与PS4和PS5游戏的向后兼容性。索尼的做法并不是为了追求时钟速度和分辨率的竞赛,而是重新定义下一代游戏的意义,押注于人工智能和现实主义,而不仅仅是像素和每秒帧数。

根据索尼的计划,PS6的生产可能在2027年中期开始,预计在同年年底上市。内幕人士还指出, 新Xbox,代号为“马格努斯”,初步估计在原始性能上约强大25%,尽管它可能也会有显著更高的价格标签。

    关于作者
    评论0
    留下评论