爱好者在AMD RDNA 2和RDNA 3 GPU上运行FSR 4

爱好者在AMD RDNA 2和RDNA 3 GPU上运行FSR 4

Arkadiy Andrienko

由于源代码泄露,上一代AMD Radeon显卡的用户现在可以尝试FSR 4升频技术,该技术已成功在RDNA 2和RDNA 3 GPU上运行。Hardware Unboxed的测试揭示了这个早期版本的优缺点。在RDNA 2和RDNA 3显卡上,该技术以INT8格式运行,而RDNA 4的官方版本则使用更现代的FP8,这影响了结果。

根据发现,在4K分辨率下,FSR 4质量模式下INT8和FP8版本之间的差异几乎肉眼无法分辨。然而,在1440p下,移植的缺点变得明显。与原生实现相比,非官方版本产生了更柔和的图像,并生成了略多的伪影,这在像性能这样的激进模式中尤为明显。尽管如此,即使在当前状态下,FSR 4 INT8在稳定性和清晰度方面显著优于其前身FSR 3.1,后者在中等分辨率下常常受到过多噪声和闪烁的困扰。

老旧显卡面临的主要障碍是性能。测试表明,FSR 4 INT8算法的要求显著更高。在Radeon RX 7900 XTX和较旧的RX 6750 XT上进行的测试显示,要达到与FSR 3.1相同的FPS水平,必须牺牲质量。例如,要获得与FSR 3.1质量相当的性能提升,您需要在FSR 4 INT8中使用性能模式。这意味着在相同的帧率下,旧技术的视觉质量会更高。测量显示,特别是在1440p下的RX 6750 XT GPU上,FSR 4 INT8在其温和的“质量”模式下的性能提升可能仅为10-15%。

这一分析表明,RDNA 2和RDNA 3的非官方FSR 4移植是一把双刃剑。一方面,它为这些显卡的用户提供了明显更好的图像质量,特别是在稳定性和伪影减少方面,相比于FSR 3.1。另一方面,这种改善的代价是较低的帧率或需要使用更激进、较低质量的升频模式。

现在最大的问题是AMD是否会正式发布并完善一个INT8版本,以支持其遗留GPU用户群,特别是因为没有特定的硬件要求阻止升频器在旧一代上工作。或者,这项技术将继续是新RDNA 4 GPU的专属领域?AMD的决定将决定数百万玩家是否能合法访问这一改进的升频技术。

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