在10月17日,由以《心理探险者》系列而闻名的Double Fine Productions开发的氛围冒险游戏 Keeper在PC和Xbox Series X/S上发布。不幸的是,这款游戏在Steam上未能引起太大反响。
在发布时,Keeper在Steam上的同时在线玩家峰值仅为165人。然而,该项目获得了90%的积极评价。玩家们赞扬了它的氛围、设计、音乐等。
从一开始就可以看出,这不仅仅是一款游戏;这绝对是一部电影。而且,游戏玩法也非常存在——它并不是传统意义上的步行模拟器;这是一场冒险,拥有令人难以置信的沉浸感和吸引力。创意是创造一个为濒死世界带来光明的主角。有多种方式来探索这个概念,但没有什么比简单更聪明的了:所以让主角成为一个有腿的灯泡……为什么不呢?当然,只有Double Fine的人才能做到这一点。
一段美丽而感人的旅程,值得更多的认可。每一关都令人惊叹,每个资产都有其个性,视觉效果令人叹为观止。故事很简单;然而,它有一些秘密和非常感人的时刻。我觉得我可以向每个人推荐这款游戏。尤其是如果你之前至少喜欢过Double Fine的一个项目。它有他们的标志性风格。你能说这款游戏的一个坏处就是优化。你需要一台强大的PC才能运行,但这正是UE5和Nanites的严酷现代现实,这正是让这款游戏看起来如此的关键。
作为一名艺术游戏的爱好者,这款游戏简直完美。每一张截图看起来都像是一幅超现实的画作。虚幻引擎5的优化做得很好,没有卡顿,光照稳定,这款游戏甚至看起来不像典型的UE5游戏。我花了6.5小时完成,但这6.5小时非常紧凑,内容新颖且常常令人惊讶,没有填充内容。因此,他们要价的30美元对我来说非常值得。
一个罕见的例子,我最初打算支持开发者,但由于缺乏引人入胜的故事或游戏玩法而最终请求退款。这只是一次穿越工作室标志性古怪视觉的漫步。新机制定期引入,但并没有提供有趣的场景,这里的谜题几乎不值得被称为谜题。价格也没有帮助。以这个价格,你可以在促销中买到几款AAA游戏,或者购买一套独立游戏。我甚至不建议通过torrent或订阅来玩。我真的不明白工作室在过去四年里在做什么。
Tim Schafer和Double Fine团队再次证明了他们的创造力是无穷无尽的。就像《破碎时代》和《心理探险者》一样,这感觉像是另一个即将成为经典的作品,它充满了真诚、艺术性和灵魂。
在Keeper中,玩家控制一个有意识的灯塔,踏上穿越一个废弃岛屿的旅程。要了解评论家对这款游戏的看法,请查看我们的 专门新闻文章。
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