热心者绕过NVIDIA限制:Reflex 2在旧款GPU上运行

热心者绕过NVIDIA限制:Reflex 2在旧款GPU上运行

Arkadiy Andrienko

一种方法已经出现,可以在不正式支持的显卡上运行NVIDIA Reflex 2系统。这适用于RTX 20和30系列显卡,现在可以利用延迟减少功能,这要归功于一位修改者的工作。NVIDIA最初将Reflex 2作为其新RTX 50系列显卡的独占技术引入;然而,事实证明,某些游戏的文件中早已存在其软件基础。

这位修改者PureDark对系统文件nvngx_ratewarp.dll进行了逆向工程,并基于此创建了一个可用的技术演示。这个非官方版本允许在旧硬件上激活该技术的关键组件——帧扭曲。测试确认该演示在从RTX 2080开始的显卡上稳定运行。

该技术的本质是减少玩家动作与屏幕响应之间的延迟。当显卡完成渲染一帧时,系统会在最后一刻使用最新的鼠标位置数据“调整”它。这使得图像能够更准确地匹配玩家的真实动作,这在快速射击游戏和电子竞技项目中至关重要。

一个重要的细节是对帧率的依赖。该技术在稳定的100 FPS及以上表现最佳。然而,在较低的帧率下,大约30-60帧每秒,可能会出现视觉失真,因为系统必须在帧之间插值过多的运动。

目前尚不清楚NVIDIA是否计划正式将Reflex 2支持扩展到前几代显卡。现在,数百万玩家有机会尝试这一前景广阔的技术,尽管是非官方的,这在游戏开发者缓慢采用该标准的情况下尤为相关。

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