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小岛秀夫差点制作了一款《黑客帝国》游戏——直到科乐美说“不”

Artis Kenderik
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在1990年代末,《黑客帝国》的创作者拉娜和莉莉·沃卓斯基亲自会见了小岛秀夫,以 讨论 在他们的电影宇宙中设定的潜在游戏。但这个项目从未实现——科乐美的领导层当场否决了它。

沃卓斯基姐妹是小岛的忠实粉丝。在会议上,他们说:“我们希望你能制作一款《黑客帝国》游戏。你能做到吗?”对此[时任高管]北上和美简单地回答:“不。”
— 克里斯托弗·伯格斯特雷,前科乐美副总裁

会议发生在1999年,参与者包括小岛、沃卓斯基姐妹、伯格斯特雷、导演的概念艺术家,以及现在在小岛制作担任传播负责人的斋藤明宏。根据另一位前科乐美员工的说法,小岛对这次合作表现出了真正的兴趣——但公司领导拒绝了批准。

据报道,这次拒绝让小岛和他的团队感到非常失望。最终,基于该电影的第一款官方游戏成为了 《进入黑客帝国》 (2003)——雄心勃勃但存在争议。随后是 《黑客帝国:尼奥之路》《黑客帝国在线》,以及虚幻5演示 《黑客帝国觉醒》 ——这些都未能达到原电影的标志性地位。

很难不想象小岛秀夫设计的《黑客帝国》游戏会是什么样子。不过,目前我们可以期待他的即将推出的恐怖项目 OD,Xbox负责人菲尔·斯宾塞承诺这将是“真正令人恐惧的”。

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