新闻 硬件和技术 PlayStation 6 将放弃 NPU:索尼为游戏 AI 采取不同的路径

PlayStation 6 将放弃 NPU:索尼为游戏 AI 采取不同的路径

Arkadiy Andrienko
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游戏技术分析师和内部人士正在积极讨论未来游戏主机的架构,根据最新数据,索尼和微软在开发下一代产品的策略上显著分歧。内部人士“摩尔定律已死”透露,PS6的规格中并未列出专用的NPU,而微软的竞争对手显然将包括这样的模块。

然而,缺乏专门用于AI任务的芯片并不一定意味着劣势。一些技术专家建议,索尼可能选择了更灵活的解决方案。该公司可能计划利用图形处理单元(GPU)的计算单元在游戏过程中动态处理AI操作。

这种方法在过去已经得到了公司的测试。PS5 Pro主机升级版并未使用NPU,通过增强GPU中的计算单元展示了更高的性能。因此,可以公平地说,PS5 Pro目前是索尼计划在第六代中全面实现的技术的试验场。

一些专家进一步质疑,游戏主机中NPU的广泛采用是否可能只是一个暂时的趋势。他们认为,如果GPU的性能足以高效处理AI任务,那么对专用神经芯片的需求可能会逐渐消失。因此,索尼的决定可能并不是设计的简化,而是一种更具前瞻性和强大的替代方案。

如果内部人士所言属实,玩家将在可预见的未来评判这种方法的有效性。根据最新数据, PlayStation 6的发布计划在2027年。这意味着专业社区将密切关注,看看谁在将AI整合到游戏中的方法更有效——索尼还是微软。

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