在接受CNBC采访时,泽尔尼克提出了一个反问——你能否简单地按一个按钮,让人工智能生成与GTA的营销计划相当的东西?他的回答显然是否定的。实际上,结果将是“高度衍生的”。
假设人工智能没有任何限制。首先,你在技术上仍然无法做到这一点。其次,我相信你不会得到任何好的结果。你最终会得到一些衍生的东西。
泽尔尼克认为,主要问题在于人工智能无法创新。从本质上讲,它“向后看”——其预测模型是基于现有材料而不是任何真正的新东西构建的。
泽尔尼克的立场与行业趋势形成鲜明对比。例如,电子艺界鼓励员工在所有开发领域将人工智能视为“思想伙伴”。小岛秀夫和格伦·斯科菲尔德公开 呼吁 开发者在游戏创作中接受人工智能工具,而最近的调查显示,超过一半的日本出版商已经在某种形式上 使用 这项技术。
微软也在推进人工智能的整合——将人工智能和语音控制嵌入Windows 11——尽管微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞 承认 其主要用途仍然是在安全应用中。