新闻 游戏新闻 丹·豪瑟解释了为什么《GTA 6》的热度如此巨大

丹·豪瑟解释了为什么《GTA 6》的热度如此巨大

Artis Kenderik
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前Rockstar Games联合创始人和编剧Dan Houser 相信 ,围绕 侠盗猎车手6 的巨大期待不仅仅是因为游戏发布的频率很低,还因为该系列的每一部作品总是感觉新鲜和不同。

在Lex Fridman的播客中,Houser指出“GTA游戏并不是那么规律地发布”——而且在他看来,这只是部分原因。作为参考, GTA 5 是在2013年发布的,第六部作品预计将在2026年夏季推出。

我们一直在寻找该系列内部的新方向。每款游戏都与前一款不同。它始终是侠盗猎车手——一款关于罪犯的游戏——但叙事、氛围和风格不断演变。这就是吸引玩家的原因。
— Dan Houser

据他说,该系列从未停滞不前:每一部作品都提供了对犯罪世界的新视角——从 罪恶都市 的卡通疯狂到 GTA 4的戏剧现实主义。这种不断的公式重塑成为了期待的主要来源。

Houser还强调,Rockstar一直非常关注市场营销。

我们试图将游戏呈现为经典电影——关注的不是机制,而是角色、世界和氛围。
— Dan Houser

确实,GTA 6的首个预告片延续了这一传统——它们没有展示游戏玩法,而是呈现了一个生动、讽刺的美国肖像,玩家们迫不及待想再次投入其中。

早些时候,我们 报道 了Houser关于为什么关于特雷弗的DLC和间谍动作游戏 特工 被取消的评论。

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