在Lex Fridman的播客中,Houser指出“GTA游戏并不是那么规律地发布”——而且在他看来,这只是部分原因。作为参考, GTA 5 是在2013年发布的,第六部作品预计将在2026年夏季推出。
我们一直在寻找该系列内部的新方向。每款游戏都与前一款不同。它始终是侠盗猎车手——一款关于罪犯的游戏——但叙事、氛围和风格不断演变。这就是吸引玩家的原因。
Houser还强调,Rockstar一直非常关注市场营销。
我们试图将游戏呈现为经典电影——关注的不是机制,而是角色、世界和氛围。
确实,GTA 6的首个预告片延续了这一传统——它们没有展示游戏玩法,而是呈现了一个生动、讽刺的美国肖像,玩家们迫不及待想再次投入其中。