新闻 游戏新闻 摇滚明星联合创始人透露尼科·贝利克在《GTA 4》的结局中差点被杀掉

摇滚明星联合创始人透露尼科·贝利克在《GTA 4》的结局中差点被杀掉

Artis Kenderik
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丹·豪瑟,Rockstar Games的联合创始人, 揭示了 在原始剧本中, 《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝利克本应死亡。他在Lex Fridman播客中讨论 《荒野大镖客救赎》的结局时提到了这一点。

根据豪瑟的说法,工作室最初考虑了一个更悲惨的结局。

我希望尼科在GTA 4的结尾死去。但这并没有奏效。游戏无法围绕这个想法保持一致。
— 丹·豪瑟

即使没有这一点,GTA 4通常被认为是Rockstar最黑暗的项目——一个面临道德妥协和破碎梦想的移民的故事,与早期作品的无忧无虑的基调形成了鲜明对比。尼科的死亡将使结局比最终版本更加阴暗。

在放弃这个想法后,Rockstar逐渐变得更加大胆,关于其主角的命运。约翰·马斯顿和亚瑟·摩根在《荒野大镖客救赎》和 《荒野大镖客救赎2》中死亡,而在 《GTA 5》 中,玩家可以决定三人中的谁——迈克尔、特雷弗或富兰克林——将在结局中死亡。

豪瑟指出,冒险让马斯顿在第一部《荒野大镖客救赎》中死亡“最终是值得的。”这种方法后来成为Rockstar的标志之一,英雄的悲剧往往作为故事的情感高潮。也许这就是豪瑟在讨论 《GTA 6》 时提到的兴奋的另一个原因。

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