Rockstar Games的联合创始人Dan Houser透露,在开发 《侠盗猎车手4》期间,工作室担心可能会被关闭——这并不是因为游戏本身,而是由于 《侠盗猎车手:圣安地列斯》 “热咖啡”争议的持续影响。
在Lex Fridman播客中,Houser解释说,在发现热咖啡模组后——该模组解锁了圣安地列斯PC版中的一个隐藏的色情迷你游戏——团队在持续的紧张氛围中工作。
在热咖啡事件发生后,我们总是担心公司可能会在《侠盗猎车手4》的开发中途被关闭。
2005年的丑闻成为游戏历史上最大的丑闻之一:ESRB将《圣安地列斯》的评级从“成熟”改为“仅限成人”,而发行商Take-Two则收到了美国联邦贸易委员会的警告。内部审查和公众压力使得《侠盗猎车手4》早期制作阶段极为紧张。
据Houser称,这种不确定性和企业压力的氛围直接影响了《侠盗猎车手4》的基调。正是在那段时期,游戏呈现出其著名的黑暗和阴郁的氛围——是整个系列中最阴沉的。
Houser补充说,这对Rockstar作为一家公司来说是一个不稳定的时期。他在项目中工作时感到不安,而这种个人危机与外部压力的混合,深刻地塑造了Niko Bellic的故事和游戏的整体感觉。
早些时候,我们 报道 说Niko在游戏结局中差点被杀掉,但Rockstar最终决定不这样做。