最终幻想7重生 和重制版导演滨口直树 透露 他希望能创造一个中型项目——一个围绕单一理念并打磨到完美的项目,就像 Clair Obscur: Expedition 33一样。他之前称那款游戏为他的“年度游戏”。
根据滨口的说法,开发大型AAA游戏的成本越来越高,而AA游戏则通过专注和凝聚力而表现出色。它们选择一个方向并深入探索,提供更集中和深思熟虑的游戏体验。
我很想尝试制作这样的游戏——所有的注意力都集中在一个特定的领域。但这只有在我完全忽视现实——我的职位、公司的要求和史克威尔艾尼克斯的期望的情况下才有可能。
滨口补充说,他认为AA项目的日益受欢迎是整个行业的重要发展,并希望支持那些致力于小型游戏的创作者。
早些时候,他 表示 他宁愿祝福云也不愿在蒂法和艾瑞斯之间的粉丝“配对战争”中选边。
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Artis Kenderik

