新闻 硬件和技术 首次奥林匹克电子竞技游戏因格式改革而推迟

首次奥林匹克电子竞技游戏因格式改革而推迟

Arkadiy Andrienko
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国际奥林匹克委员会(IOC)与沙特阿拉伯已结束在电子竞技项目上的联合合作。双方决定独立发展这一领域。

最初,举办电子竞技运动员的奥林匹克运动会的想法引起了奥林匹克运动和游戏社区的兴趣。然而,在经过一段时间的讨论和分析后,合作伙伴宣布终止合作,这意味着原定于2025年在利雅得举行的比赛将不再进行。

IOC解释说,它将专注于开发新的电子竞技比赛概念。未来的格式将基于内部分析的结果,该分析收集了所有相关方的提议。委员会指出,这一模型应更好地与奥林匹克运动的长期目标相一致,并加速首届电子竞技运动会的启动。

在声明中,IOC多次强调,比赛必须符合奥林匹克价值观,这意味着基于暴力的比赛很可能不会被批准。IOC主席托马斯·巴赫明确指出,像 使命召唤反恐精英 这样的热门游戏由于其内容“面临批准的挑战”。

IOC对所谓的“虚拟运动”表现出更大的兴趣——这些模拟器将身体活动与数字技术结合在一起。例子包括赛车模拟器、虚拟划船或在固定自行车上的比赛,这些已经是IOC倡议的一部分,如奥林匹克虚拟系列。

沙特阿拉伯方面则保持其在电子竞技领域独立发展的意图。例如,王国已宣布将于2026年11月举行自己的大型比赛——电子竞技国家杯,并得到了几家主要游戏公司的支持。分道扬镳的决定表明双方正在寻找将电子竞技融入全球体育议程的最佳格式。现在,前合作伙伴中的每一个都必须独立实施他们的项目。

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