硬件和技术 游戏新闻 新闻 微软推出了可以随时生成《雷神之锤2》游戏玩法的人工智能——可在浏览器中使用

微软推出了可以随时生成《雷神之锤2》游戏玩法的人工智能——可在浏览器中使用

Diana Golenko
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微软推出了新的WHAMM(世界与人类行动掩模生成模型)模型,负责实时生成游戏。现在任何用户都可以在浏览器中亲自体验AI版本的 Quake 2

到目前为止,关于游戏玩法有一些抱怨——游戏对输入的反应并不立即,需要等待大约一秒钟才能得到反馈,平均帧率为15 FPS。尽管如此,这仍然是一个可玩的演示版本,可以花费一些时间。游戏中的移动使用WASD组合,玩家可以通过按箭头键来环顾四周,F键负责射击。演示版可以在Copilot Labs 通过这个链接访问。

值得注意的是,WHAMM仅用一周时间进行了训练,而它的前身WHAM-1.6B则花费了七年时间, 《汤姆硬件》写道。

顺便提一下,微软 最近宣布 正在考虑利用人工智能来保存旧游戏。神经网络可以帮助优化现代硬件的项目。

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